GameStatiq

Historia del cliente · Bobcats

Cómo los Bobcats pasaron de Google Sheets a una plataforma profesional de estadísticas

El club praguense de flag football registraba resultados, estadísticas de jugadores y el desarrollo de las temporadas en hojas de cálculo. Con GameStatiq, dieron el salto a la medición en directo desde el campo, a una página pública para los aficionados y a analíticas para entrenadores — todo en una sola plataforma.

Equipos

3

Hombres · Mujeres · U18

Jugadores en plantilla

24

En todos los equipos

Partidos registrados

25

Temporada 2026

Meses de uso activo

2

Desde abril de 2026

01 · Problema

Excel es un buen sirviente, pero un mal sistema de seguimiento estadístico

Antes de GameStatiq, los Bobcats medían los partidos como la mayoría de clubes amateur: dos hojas de Google Sheets, una por partido. Tras el partido, el entrenador las volcaba en una hoja resumen de temporada — a menudo de memoria, a veces por vídeo, a veces según lo que recordaba un compañero desde la línea de banda.

Resultado: las estadísticas existían, pero nadie las utilizaba de verdad. Las stats de los jugadores no eran públicas. Los aficionados veían el marcador, pero no el contexto. Los entrenadores no tenían una vista rápida de quién era más productivo en qué configuración. Y comparar rendimientos entre temporadas suponía abrir cuatro hojas de cálculo en paralelo.

  • Inconsistencia de los datos: la hoja de Mujeres había adoptado una estructura distinta a la de Hombres.
  • Sin página pública: padres y aficionados no tenían un sitio donde seguir los resultados en directo.
  • Sin medición en tiempo real: todo se transcribía después del partido, muchas veces con errores.
  • Comparaciones limitadas: ¿cómo evaluar el progreso de un jugador entre temporadas si los datos están en hojas diferentes?

02 · Lo que buscaban

Una sola plataforma para todo el club

Los Bobcats no buscaban una solución empresarial de sport-tech con tarifa de licencia por jugador. Buscaban algo que fueran a usar de verdad — un entrenador con un móvil en la línea de banda, un responsable de estadísticas con un portátil en un rincón, un aficionado con un enlace a la página pública.

Tres prioridades:

  1. 1 Registro móvil directamente en el campo — nada de transcribir tras el partido. Lo que ha pasado ya está en el sistema.
  2. 2 Página pública del club — padres, patrocinadores y aficionados tienen una única URL para todo.
  3. 3 Analítica para entrenadores — quién marca contra qué rival, en qué momento del partido, en qué configuración.

03 · Implementación

De Excel a una plataforma en directo — en un fin de semana

La migración fue rápida. Los Bobcats tenían datos históricos de temporadas anteriores, así que importamos los primeros partidos en la plataforma y empezamos a medir en directo desde la siguiente jornada.

Semana 1

Configuración del club, creación de 3 equipos (Hombres / Mujeres / U18), importación de plantillas de la temporada anterior.

Semana 2

Primer partido registrado con Scorer (PWA en móvil). El entrenador dominó el proceso tras las dos primeras series ofensivas.

Mes 1

10 partidos medidos. Página pública /klub/bobcats compartida entre los aficionados.

Mes 2

22 partidos, analítica head-to-head para cada rival, fichas individuales de jugadores con récords de temporada.

04 · Resultados

Lo que realmente cambió

⚡ Rapidez

Las stats están listas cuando termina el partido

El entrenador cierra la app Scorer, los datos están en la nube, la página pública se actualiza sola. Se acabó transcribir por la noche.

👁 Visibilidad

Los aficionados ven cómo va el equipo

Página pública gamestatiq.com/klub/bobcats compartible con un solo enlace en la biografía de Instagram.

🎯 Decisiones

El entrenador sabe quién contra quién

Datos head-to-head por rival, fichas individuales de jugadores, récords de temporada. Decisiones tácticas basadas en hechos.

Antes dedicábamos el mismo tiempo a apuntar estadísticas que a entrenar. Ahora acaba el partido y ya está todo hecho — podemos centrarnos en el juego.

— Equipo técnico de los Bobcats

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